ドローイング空間

3D-CADを中心に、雑多なことをかいています。

Fusion360で、ベアリング 608ZZ(ダミー)をモデリングする。

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ボールベアリング、608ZZ ABEC-7 (内径8mm×外径22mm×幅7mm)をFuison360でモデリングします。モデリングするのは、アセンブリで利用するための外観だけを似せたダミーです。内部構造は、モデリングしません。

ボールベアリング、608ZZ ABEC-7 (内径8mm×外径22mm×幅7mm)(ダミー)

ボールベアリング、608ZZ ABEC-7 (内径8mm×外径22mm×幅7mm)(ダミー)

 

モデリング

基準軸を表示します。

モデリングしているうちに向きがわからなくなることがあるので、基準軸を表示します。

基準軸を表示します。

スケッチを作成します。

3D形状の作成は、スケッチを作成するところから始める事が多いです。

スケッチを追加します。

YZ平面を選択します。

YZ平面を選択します。

YZ平面を選択します。

スケッチします。

ベアリングの断面スケッチ片側だけ

ベアリングの断面スケッチ片側だけ

作成から、回転を選択します。

作成 - 回転

作成 - 回転

スケッチを回転します。

スケッチを回転するとベアリングっぽくなります

スケッチを回転する

フィレットを選択します。

フィレットは、稜線を指定した半径の曲面に変形します。

修正 - フィレット

修正から、面取りを選択します。

修正-面取り

修正-面取り

面取りを追加します。

面取りを追加します。

面取りを追加します。

レンダリング作業スペースに移動します。

デザインから、レンダリング作業スペースに移動します。

デザインから、レンダリング作業スペースに移動します。

外観を選択します。

外観を選択します。

「ステンレスつや出し」をボディにドラッグします。

「ステンレスつや出し」をボディにドラッグします。

「ステンレスつや出し」をボディにドラッグします。

レンダリングから、デザイン作業スペースに移動します。

レンダリングから、デザイン作業スペースに移動します。

レンダリングから、デザイン作業スペースに移動します。

作成ドロップダウンから、ミラーを選択します。

ミラーコマンドを使えば、半分だけ作成すれば良いので、モデリングの速度が上がります。

ミラーコマンド

パターンタイプにボディを選択し、ミラーで反対側を作成します。

パターンタイプにボディを選択し、ミラーで反対側を作成します。

パターンタイプにボディを選択し、ミラーで反対側を作成します。

修正から、結合を選択します。

修正-結合

修正-結合

結合します。

結合します。

結合します。

完成です。

ボールベアリング、608ZZ ABEC-7 (内径8mm×外径22mm×幅7mm)(ダミー)

ボールベアリング、608ZZ ABEC-7 (内径8mm×外径22mm×幅7mm)(ダミー)

 

 

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