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ドローイング空間

3D-CADを中心に、雑多なことをかいています。

スピーカーのコーンをモデリングする Fusion360

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Fusion360を使用して、スピーカーをモデリングします。スピーカーのコーンを作成します。

スピーカーのコーン

 

コーンのモデリング

スケッチドロップダウンから、「スケッチを作成」を選択します。

スケッチドロップダウンから、「スケッチを作成」を選択します。

スケッチ平面にXY平面を選択します。

スケッチ平面にXY平面を選択します。

軸と原点を表示させます。基準平面は非表示にします。

軸と原点を表示させます。基準平面は非表示にします。

スケッチします。

スケッチします。

パッチ作業スペースに移動します。

パッチ作業スペースに移動します。

作成ドロップダウンから、回転を選択します。

作成ドロップダウンから、回転を選択します。

回転させます。

回転させます。

修正ドロップダウンから、フィレットを選択します。

修正ドロップダウンから、フィレットを選択します。

0.5のフィレットを追加します。

フィレットを追加します

0.1のフィレットを追加します。

フィレットを追加します

作成ドロップダウンから、厚みを選択します。

作成ドロップダウンから、厚みを選択します。

0.1の厚みを付けます。

厚みを付けます

レンダリング作業スペースに移動して、色を付けます。

レンダリング作業スペースに移動して、色を付けます。

外観を選択します。

外観を選択します。

外観を選択し、ライブラリから、プラスチック、透明、ポリカーボネート(クリア)をドラッグ&ドロップします。

プラスチック、透明、ポリカーボネート(クリア)をドラッグ&ドロップします

シーンの設定から、背景の色を選択し、明るさを調整します。

シーンの設定から、背景の色を選択し、明るさを調整します。

完成です。

スピーカーのコーン