Wolf Gartenの種まき機EA-Mを買ったので、Fusion360でモデリングしてみます。(その4:軸カバーの基本形状)
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軸カバーは、樹脂の射出成形で作成されているようです。その基本形状を作成します。 樹脂成形品のモデリングは、慣れていないせいか、もともと難しいのか、どうやってモデリングしたらいいのか悩みます。

軸カバーの基本形状をモデリングします。
構築ドロップダウンから、オフセット平面を選択します。

オフセット平面を作成します。

もう1つオフセット平面を作成します。

スケッチドロップダウンから、「スケッチを作成」を選択します。

スケッチ平面を作成します。

楕円をスケッチします。

スケッチドロップダウンから、「スケッチを作成」を選択します。
スケッチ平面を選択します。

スケッチドロップダウンの「投影/含める」から「プロジェクト」を選択します。

先ほどのスケッチを投影します。

スケッチが完成しました。

スケッチドロップダウンから、「スケッチを作成」を選択します。
スケッチ平面を選択します。

スケッチします。

ロフトで立体を作成するのに、もう1つスケッチが必要な気がするので、スケッチ平面を追加します。
構築ドロップダウンから、オフセット平面を選択します。

オフセット平面を作成します。

スケッチドロップダウンから、「スケッチを作成」を選択します。
スケッチ平面を選択します。

スケッチします。

作成ドロップダウンから、ロフトを選択します。

4つのスケッチから、立体を作成します。

スケッチドロップダウンから、「スケッチを作成」を選択します。

平面を選択します。

スケッチします。

円の部分の拡大です。

作成ドロップダウンから、押し出しを選択します。

切り取りで押し出します。

作成ドロップダウンから、回転を選択します。

切り取り操作で回転させます。溝の配置かたが気に入らなければ、軸の位置を変更します。ここでは、この形状でOKをクリックします。

完成です。

形状を追加します。
修正ドロップダウンから、フィレットを選択します。

フィレットを追加します。
