ピストンをモデリングします。
スケッチドロップダウンから、「スケッチを作成」を選択します。
スケッチ平面にXY平面を選択します。
軸と原点を表示させます。基準平面は非表示にします。
スケッチします。
作成ドロップダウンから、回転を選択します。
レンダリング作業スペースに移動して、色を付けます。
外観を選択します。
レンダリング作業スペースに移動して、色を付けます。 外観のライブラリから、プラスチック、半透明、プラスチック-半透明(白)をドラッグ&ドラッグします。
シーンの設定から、背景の色を選択し、明るさを調整します。
完成です。
反対側です。