ドローイング空間

3D-CADを中心に、雑多なことをかいています。

Fusion360で、カッターナイフ・フォルダーをモデリングする。その1 本体

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Fusion360でのモデリング操作を理解するために、身近にあるものをモデリングし、 チュートリアルのようにまとめることで、後から参照しやすいようにしています。

カッターナイフのモデリング本体完成形状

 

モデリング

スケッチします。

スケッチ平面を選択します。

スケッチ平面を選択します。

スケッチします。

スケッチします。

作成ドロップダウンから、押し出しを選択します。

作成ドロップダウンから、押し出しを選択します。

面を選択して、スケッチします。

面を選択して、スケッチします。

スケッチドロップダウンから、投影/含める→プロジェクトを選択します。

スケッチドロップダウンから、投影/含める→プロジェクトを選択します。

投影するオブジェクトを選択すると、スケッチに利用できるようになります。

投影するオブジェクトを選択すると、スケッチに利用できるようになります。

ボディの表示を消すと、線と点が作成されていることがわかります。

ボディの表示を消すと、線と点が作成されていることがわかります。

スケッチドロップダウンのオフセットを使用して、2離れている線を作成します。 オフセットでは、作図線(コンストラクション)は、オフセット元の線として選択できないので、線種を標準のままにしておく必要があります。

スケッチドロップダウンのオフセットを使用して、2離れている線を作成します。

スケッチします。

スケッチします。

拡大

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作成ドロップダウンの押し出しを選択し押し出します。

作成ドロップダウンの押し出しを選択し押し出します。

スケッチします。スケッチ平面を選択します。

スケッチします。スケッチ平面を選択します。

スケッチします。

スケッチします。

作成ドロップダウンの押し出しを使用して、プロファイルの形状で削除します。

作成ドロップダウンの押し出しを使用して、プロファイルの形状で削除します。

スケッチします。スケッチ平面を選択します。

スケッチします。スケッチ平面を選択します。

スケッチします。

スケッチします。

スイープのパスとして使用する直線をスケッチします。平面を選択します。

平面を選択します。

スケッチで必要な立体上の点は、スケッチドロップダウンのプロジェクトで取得します。

スケッチを作成します。

スケッチを作成します。

作成ドロップダウンのスイープを使用して、立体を削除します。

作成ドロップダウンのスイープを使用して、立体を削除します。

必要な部分に、0.5のフィレットを追加します。フィレットは、修正ドロップダウンの中にあります。

要な部分に、0.5のフィレットを追加します

シェルで中を空洞にします。除去面を選択した後、修正ドロップダウンから、シェルを選択します。 コマンドを起動してから、面を指定しようとすると、私の使用しているパソコンでは、まとも動きません。 かなり高負荷なコマンドのようです。使用の際は、注意しましょう。

シェルで中を空洞にします。

内壁の厚さは、内側に0.4を指定します。

内壁の厚さは、内側に0.4を指定します。

スケッチします。スケッチ平面を選択します。

スケッチします。スケッチ平面を選択します。

直線部分をスケッチします。

直線部分をスケッチします。

ギザギザ部分をモデリングします。

ギザギザ部分をモデリングします。

パターンで複写します。スケッチ・ドロップダウンのパターン、矩形状パターンを選択します。

パターンで複写します。

この機能は、日本語化が不完全です。5mm間隔で、14個配置します。 しっかり確認していませんが、パターン複写の後、関連する形状の寸法が変更できなくなっているような気がします。

5mm間隔で、14個配置します。

スケッチドロップダウンのトリムで、不要な線を削除してスケッチを完成させます。

スケッチドロップダウンのトリムで、不要な線を削除してスケッチを完成させます。

必要な部分を削除しないように、押し出しで削除します。押し出しは、作成ドロップダウンにあります。

必要な部分を削除しないように、押し出しで削除します。

完成です。

カッターナイフのモデリング本体完成形状着色前

色を変更するために、レンダリング作業スペースに移動します。 外観のマテリアルから、金属、ペイント、メタルフレーク、ペイント-メタルフレーク(黒)をモデルにドラッグ&ドロップします。

ペイント-メタルフレーク(黒)をモデルにドラッグ&ドロップします。

背景色と明るさを変えて、見ました。黒いものを綺麗に見せるのは難しいです。

カッターナイフのモデリング本体完成形状